Nejsi přihlášen/a.

Ahoj, vítej na Gladiatus.cz. Pokud jsi tu poprvé, koukni na Nápovědu. Dozvíš se tam vše potřebné. Abys využil vše co nabízíme, je nutné se registrovat. Za tímto účelem použij registrační formulář, nebo si přečti více informací o registraci. Pokud už jsi registrován, zkus se přihlásit.

1

06.06.2014, 21:31

Výpisy změn aktualizací hry

První výpis změn v0.25


Aktualizace 30/10/2007

Verze 0.3


Aktualizace 18/11/2007
Aktualizace 4/4/2008

Verze 0.4


Aktualizace 11/8/2008

Verze 0.5


Aktualizace 9/3/2009
Aktualizace v0.5.1 - 20/6/2009
Aktualizace v0.5.2 - 29/7/2009
Aktualizace v0.5.2a - 2/9/2009
Aktualizace v0.5.2b,c,e - 7/10/2009
Aktualizace v0.5.3 - 23/11/2009
Aktualizace v0.5.4 - 9/12/2009
Aktualizace v0.5.5 a v0.5.6 - 18/12/2009
Aktualizace v0.5.7 - 21/1/2010
Aktualizace v0.5.8 - 10/3/2010
Aktualizace v0.5.9 - 24/3/2010
Aktualizace v0.5.10 - 12/4/2010

Verze 0.6


Aktualizace 13/5/2010

Verze 0.7


Aktualizace v0.7.2 - 20/7/2010


Verze 0.8


Aktualizace 29/7/2010

Verze 0.9


Aktualizace 13/9/2010

Verze 0.10


Aktualizace 6/10/2010

Verze 0.11


Aktualizace 20/1/2010

Verze 1.1


Aktualizace 28/2/2011

Verze 1.2


Aktualizace 24/3/2011

Verze 1.3


Aktualizace 3/5/2011

Verze 1.4


Aktualizace 11/7/2011

Verze 1.5


Aktualizace 7/11/2011

Verze 1.6


Aktualizace 23/11/2012

Verze 1.7


Aktualizace 6/2/2012

Verze 1.8


Aktualizace 23/3/2012

Verze 1.9


Aktualizace 24/5/2012

Verze 1.10


Aktualizace 20/7/2012

Verze 1.11


Aktualizace 5/11/2012
Aktualizace v.1.11.1 - 20/11/2012

Verze 1.12


Aktualizace 5/12/2012

Verze 1.13


Aktualizace v1.13.0 - 10/9/2013
Aktualizace v1.13.0_Pl6 - 22/10/2013
Aktualizace v1.13.0_pl7 - 6/11/2013

Verze 1.14


Aktualizace v1.14.0 - 7/12/2013
Aktualizace v1.14.1_Pl2 - 5/2/2014
Aktualizace v1.14.1_pl3 - 24/2/2014
Aktualizace v 1.14.2 - 28/2/2014
Aktualizace v1.14.2_Pl2 - 6/3/2014
Aktualizace v1.14.3 - 27/3/2014
Aktualizace v1.14.3_pl3 8102 - 25/4/2014

Verze 1.15


Aktualizace v1.15.0 - 27/6/2014
Aktualizace/oprava v1.15.0_Pl1 - 30/6/2014
Aktualizace v1.15.0_Pl2 - 24/7/2014
Aktualizace 1.15.1 - 6/8/2014
Aktualizace v1.15.2 - 2/9/2014
Aktualizace v1.15.3 - 6/10/2014
Aktualizace 1.15.3_pl1 - 7/10/2014
Aktualizace v1.15.3_pl2 - 8/10/2014
Aktualizace v1.15.3_Pl4 - 28/10/2014

Verze 1.16


Aktualizace v1.16.0 - 10/12/2014
Aktualizace v1.16.0_pl3 - 3/2/2015

Verze 2.0.0


Aktualizace v2.0.0 - 19/2/2015
Aktualizace v2.0.0.Pl2 - 26/2/201

Verze 2.0.1


Aktualizace v2.0.1 - 31/3/2015
Aktualizace v2.0.1_pl1 - 1/4/2015
Aktualizace v2.0.1_pl2 - 23/4/2015

Verze 2.0.2


Aktualizace v2.0.2 - 20/8/2015
Aktualizace v2.0.2pl1 - 8/9/2015

Verze 2.0.3


Aktualizace v 2.0.3 - 27/10/2015

Verze 2.1.0


Aktualizace v 2.1.0 - 21.04.2016
Aktualizace v 2.1.1_pl1 - 28.04.2016
Aktualizace v 2.1.2 - 02.05.2016

Verze 2.1.1


Aktualizace v2.1.1_pl1 - 24/4/2016

Verze 2.1.2


Aktualizace v2.1.2 - 28/4/2016

Verze 2.1.3


Aktualizace v2.1.3 - 4/5/2016

Verze 2.1.4


Aktualizace v2.1.4 - 09/5/2016
Aktualizace v2.1.4_pl1 - 10/5/2016
Aktualizace v2.1.4_pl2 - 12/5/2016

Verze 2.1.5


Aktualizace v2.1.5_pl1 - 18/05/2016
Aktualizace v2.1.5_pl2 - 19/05/2016

Verze 2.1.6


Aktualizace v2.1.6_pl1 - 24/05/2016
Aktualizace v2.1.6_pl1 - 25/05/2016

Verze 2.1.7


Aktualizace v2.1.7 - 7/6/2016
Aktualizace v2.1.7_pl1 - 7/6/2016

Verze 2.2.0


Aktualizace v2.2.0_pl3 - 16/6/2016
Aktualizace v2.2.0_pl4 - 17/6/2016

Verze 2.2.1


Aktualizace v2.2.1_pl2 - 29/6/2016

Verze 2.3.1


Aktualizace v2.3.1_pl4 a OS update

Verze 2.4.x


Aktualizace v 2.4.0_pl1 pl3 - 28/7/2016
Aktualizace v 2.4.1_pl1 - 29.07.2016
Aktualizace v 2.4.1_pl2 - 29.07.2016
Aktualizace v2.4.1_pl4 - 09.08.2016
Aktualizace v2.4.3 - 31/8/2016
Aktualizace v2.4.4 - 8/9/2016

Verze 2.5


Aktualizace v2.5.0 - 14/9/2016
Aktualizace v2.5.1 - 22/9/2016
Aktualizace v2.5.2 - 29/9/2016 28.9.2016
Aktualizace v2.5.2_pl5 - 18/10/2016

Verze 2.6


Aktualizace v2.6.0 - 20/10/2016
Aktualizace v2.6.0_pl2 - 24.10.2016
Aktualizace v2.6.1_pl1 - 27.10.2016
Aktualizace v2.6.2 - 16.11.2016
Aktualizace v2.6.3 - 23/11/2016
Aktualizace v2.6.4 - 1/12/2016
Aktualizace v2.6.5 - 4/1/2017
Aktualizace v2.6.5_pl1 - 5/1/2017

Verze 2.7


Aktualizace v2.7.0 - 2/2/2017
Aktualizace v2.7.1 - 15/2/2017
Aktualizace v2.7.2 - 22/2/2017
Aktualizace v2.7.3 - 9/3/2017

Verze 2.8



Aktualizace v2.8.0 - 21/3/2017
Aktualizace v2.8.4 - 11/5/2017

Verze 2.9


Aktualizace v2.9.0 - 22/5/2017
Aktualizace v2.9.1 - 13/6.2017
Aktualizace v2.9.3 - 28/6/2017

2

06.06.2014, 21:42

První výpis změn v0.25



  • new Items for higher levels
  • Players are now able to see items with a level that is maximum 25% over their own level. But the maximum difference is 9.
    For example: A Player that is level 80 should be able to see items, that are level 100 (80+25%). In this case he only can see items with a maximum level of 89.


  • Nové itemy pro hráče s vyššímy levely
  • Nyní mají hráči možnost vidět itemy o 25% vyšší než je jejich level. Nejvíce však o 9 levelů.Například: Hráč který má 80lvl může vidět item na 100lvl (80+25%). V tomto případě uvidí pouze itemy maximalně na 89lvl

3

06.06.2014, 21:52

Aktualizace v0.3 - 18/11/2007



V následujících dnech bude na všech serverech nainstalován nový update obsahující různé změny na základě vašich přání.

- možnost změnit jméno hráče
- nová možnost třízení na tržišti podle úrovně
- jména soupeřů ve zprávě o boji budou nalinkované na hráče
- zvlášní označení meče a štítu, který dostává každý na začáku, nelze je prodávat na tržišti
- v aréně je požadována minimálně úroveň 2
- další 2 hodnosti v guildě
- umístění gildy přidáno na stránku guildy
- když něco prodáte, dostanete balíčky peněz do zásilek
- členové guildy budou barevně odlišeni na tržišti/v aréně/v aukci jako další vlastnost prémiových účtů

Navíc by měl být trvale odstraněn problém s arénou.

jeste 2 novinky, ktere jsem v nemcine nepochopil

- po kliknuti na slavu se otevre sin slavy na vasem umisteni
- zapisnik pro vase potreby

4

06.06.2014, 22:03

Aktualizace v0.3 - 11/8/2008


Během několika následujících dnů dojde k malé aktualizaci Gladiatusu.

Bude implementováno něco jako ochrana v aréně, která umožní hráči vyzvat dalšího hráče v aréně pouze 5x během 24 hodin. Pokud bude hráč útočit na někoho po 6, tak i když vyhraje, tak nepostoupí v aréně na místo poraženého.

Tato podmínka se nevztahuje na boje, které uděláte pomocí výzvy v dolní části obrazovky arény (ten boj za 10 zlatých).

Pozn: Tahle aktualizace neřeší vůbec nic :(

Aktualizace v0.4 - 21/4/2008


Zítra ( 22.4.2008 ) proběhne nový update a zde jsou detaily o "vylepšeních". Všechna vylepšení budou stát 15 rubínů a jejich trvání bude stejné jako u Centuria, čili 14 dní.


Vylepšní budou rozdělena do 4 kategorií - náboženství, obchod, boj a věda. Pokud si hráč aktivuje jedno vylepšení v kategorii, musí čekat 24 hodin, než si bude moci vybrat ve stejné kategorii další.

Limity podle levelů:

x.1 - x.2 : každý hráč bez rozdílu levelu
x.3 : od 20 lvl
x.4 : od 40 lvl
x.5 : od 60 lvl


  • Náboženství

    1.1 : přidá 50 % cestovních bodů (hráči s centuriem tedy budou mít 36 CB a bez centuria 18 CB)
    1.2 : urychlí o 50 % regeneraci (počítáno ze základu odolnosti)
    1.3 : zvýší maximum charismy
    1.4 : o půlku zkrátí čekací dobu na zadání nového úkolu
    1.5 : zvýší o 50 % hladinu životů (počítáno ze základu)


  • Obchod

    2.1 : můžete používat itemy o 2 lvl lepší, než jste dosud používali
    2.2 : čekání na nové zboží u obchodníků se zkrátí na polovinu
    2.3 : itemy můžete u obchodníků prodat/koupit s 5 % zvýhodněním
    2.4 : výplata ve stájích se zvýší o 3 %
    2.5 : poplatek za poslání věci na trh klesne o 50 %


  • Boj

    3.1 : celkové poškození se zvýší o 25 % z levelu, takže podle vzorečku váš level x 0.25
    3.2 : zvýšení maximální hodnoty dovednosti
    3.3 : přidává 10 % k šanci na zásah
    3.4 : zvýšení maximální hodnoty síly
    3.5 : sníží zbroj protivníka


  • Věda

    4.1 : zvýšení šance o 10 % na získání dvojnásobku zkušenostních bodů (jen pro hráče do 40 lvl)
    4.2 : zvýšení šance na souboj o 50 %
    4.3 : šance najít hledaný předmět se zvýší o 50 %
    4.4 : zvýšení maximální hodnoty obratnosti
    4.5 : zvýšení maximální hodnoty odolnosti



Některé detaily mohou být nepřesné, neboť nový update se teprve testuje, proto vás prosím o shovívavost a trpělivost při získávání informací.

Pozn: Nikdo z teamu se na těhle věcech nepodílel, takže nám prosím nenadávejte !!!!

CHYBA V PŘEKLADU VE HŘE !!!!

Ve hře je bod 1.4 přeložen jako zkrácení doby výpravy o 50%. Jedná se o nepřesný překlad, je to skutečně zkrácená doba čekání mezi jednotlivými ukoly o 50%.

Snad to bude během zítřka opraveno.

5

06.06.2014, 22:06

Aktualizace v0.5 - 9/3/2009


  • ZMĚNA: Záložka "Poznámky" přesunuta na začátek stránky pod link "Profil".
  • NOVÉ: Nová záložka pro "úspěchy" v přehledu. Na této záložce naleznete přehled Vašich "úspěchů".
  • ZMĚNA: Menu "Stáje" změněno na "Práce". Hráč si nyní může vybrat z několika prací včetně dvou premiových, které stojí rubíny. Práce jako "Stájník" je stále v nabídce. Za ostatní práce dostanete méně peněz, ale jsou k nim přidávány předměty jako odměna. Prémiové práce se liší svou délkou a odměnou.
  • ZMĚNA: Menu "Gilda" bylo kompletně přepracováno - detaily jsou uvedeny dále.
  • NOVÉ: Gildovní čtvrť: Každá gilda dostane svůj městský okrsek a k tomu odpovídající přehled na stránkách gildy. Na začátku má každá gilda hlavní budovu, lázně, knihovnu a banku.
  • NOVÉ: Gildovní banka: Zde mohou členové dávat peníze gildě. Navíc banka chrání gildovní zlato během války.
  • NOVÉ: Lázně: Zvyšují regeneraci pro členy gildy.Dají se odtud také posílat zprávy gildě.
  • NOVÉ: Knihovna: Pro ukládání a aktivaci svitků.
  • NOVÉ: Síň Pána válek: Zde můžete vést boje s jinou gildou. Taktéž jsou zde ukládány reporty z bojů členů gildy.
  • NOVÉ: Gildovní tržiště: Jako normální tržiště, ale jen pro členy gildy.
  • NOVÉ: Skladiště: Zde mohou členové gildy uskladňovat svoje věci.
  • NOVÉ: Negotium X: Vězení pro bossy z bludišť, členové gildy s nimi mohou bojovat a testovat si tak svoje schopnosti.
  • NOVÉ: Phanteon: Dává členům gildy možnost se modlit.
  • NOVÉ: Cvičiště: Snižuje náklady na trénink všech členů gildy.
  • NOVÉ: Villa Medici: Zde bydlí doktor, který může léčit členy gildy.
  • NOVÉ: Circus Omnipotens: Nová záložka v Aréně. Vede gladiátor, který dosáhne největšího počtu vítězství v řadě.
  • NOVÉ: Circus Turma: Nová záložka v Aréně a nová liga.Zde mohou hráči bojovat za použítí žoldáků.
  • NOVÉ: Nové potraviny. Potraviny lze nyní kombinovat. Dostanete tak kvalitnější věci (například můžete zkombinovat sýr a chléb na jakýsi pseudodruh sýrového sednviče).
  • NOVÉ: Sedmidenní síň slávy. Další žebříček, ve kterém jsou ale kalkulovány jen výsledky za posledních 7 dnů.
  • ZMĚNA: Počet proher ve statistice je nahrazen body z dosažených "úspěchů".
  • ZMĚNA: Balíčky jsou mazány za 7 dnů a jejich hodnota je vyplacena ve zlatě (jako prodej u obchodníka).
  • ZMĚNA: Můžete mít až tři mise v Taverně najednou.
  • OPRAVA: Kliknutí na Síň slávy nevedlo k zobrazení aktuálního hráče.
  • OPRAVA: Nezobrazovala se smrt léčitele, pokud exnul v bludišti svojí zásluhou.
  • OPRAVA: Při věnování 1 zlaťáku gildě se hráči strhl ale nebyl připsán gildě.
  • OPRAVA: Nemožnost odpovídat na některé zprávy.
  • OPRAVA: Změna Mistra gildy určovala náhodného hráče.
  • OPRAVA: Nezobrazovali se zprávy z boje.
  • OPRAVA: V popisu postzavy se nezobrazovali čínské znaky.
  • OPRAVA: Několikanásobné zobrazení v Síni slávy věci, kterou hráč získal v bludišti.
  • OPRAVA: V Seznamu přátel se vedle hráče zobrazuje text "Array".
  • OPRAVA: Chyba v třídění tržiště podle jmen hráčů.
  • ZMĚNA: Všechny věci, které budou použity na postavě nebo žoldácích, dostanou automaticky příznak duševního pouta a mohou být prodány pouze u obchodníků.
  • OPRAVA: Některé potíže se grafikou a zabezpečením.
  • NOVÉ/ZMĚNA: Aukční síň je nyní rozdělena na dvě části. V první části jsou věci, které slouží pro boj v normální Aréně, v druhé naleznete věci do bludišť nebo do Circus Turma.


Takže, po spoustě dalších dotazů:

Po update 0.5 věci, které máte na sobě a které máte na žoldácích zůstanou BEZ duševního pouta, takže je půjde ještě sundat a prodat na tržišti. Jakékoliv jejich další nasazení již ale duševní pouto přidá.

6

06.06.2014, 22:09

Aktualizace v0.5.1 - 20/6/2009


Seznam chyb, co by již měli být opraveny :

-zbraně se záporným poškozením
-houba stojí 10 rublů, když jí kupujete zpět
-chyba v zobrazovani ceny a hodnoty u veci na trhu
-guildovní profil se někdy nezobrazuje
-bashing počítadlo v cirkus turma nefunguje správně
-chyby v guildovních válkách
-členové guildy, co mají práva zahájit útok je nemohou někdy použít
-bug při souboji s bossy
-několik útoků ve stejné sekundě
-problem se špatnou funkcí pečetí konzula
-problem se zápornými zkušenostními body
-chyba, která umožnovala kombinovat jídlo s velkým rozdílem levelů
-problem s léčením ve Villa Medici během výpravy
-špatné odměňování při dokončení mise
-vylepšení věci někdy mizí při prodání věci na trhu
-body na bludiště mizí i když neproběhne útok
-chyba při aplikaci modré přídavné zbroje (dochází ke zmenšení hodnoty)
-bonus za neaktivitu byl upraven
-špatné barvy v soubojích (občas i když jste vyhráli, byl nadpis se jménem červeně)
-žoldáci nemohou být umístěny/vyjmuti ze skladiště

TAK TYTO CHYBY BY JIZ MELI BYT OPRAVENY...

7

06.06.2014, 22:14

Aktualizace v0.5.2 - 29/7/2009



Tato verze je zameřena především na opravy známých chyb, přesto v sobě přinese některé změny:

- změna systému expedic - naní je výprava okamžitá a pak se čeká na další výpravu - stejně jako v aréně. Díky tomu nebude již postava blokována, a můžete dělat jiné věci
- lze útočit na hráče, kteří mají život méně než 25 bodů
- všichni členové gildy mohou darovat zlato

Verze by měla přijít v těchto dnech, bohužel nepřináší opravu čekacího bonusu :(

Aktualizace v0.5.2a - 2/9/2009


* CHANGED: Byl pozměněn design statistiky hráče v přehledu
* CHANGED: Již se nebude zobrazovat, že Vám pakt/centurio vyprší za <1 den, ale bude tam přesně za kolik hodin
* CHANGED: Dokončení a informace o úspěchu tajemství nebudou zamrzat (zůstávat) v posledních 10 úspěších, ale stejně jako ostatní zmizí, když před nima bude 10 jiných (nových)
* CHANGED: Pokud jdete na expdici bez cestaku (za rubin), budete na další moci jít až za 10 minut

* FIXED: Předměty co vyžadují dané osoby (vrámci úkolu) už přijme jen ta osoba co ho chtěla (kdysi šlo to občas dát jiné osobě - například to chtěl cvičitel a vzal Vám to vyvoválač)
* FIXED: Hráč je již správně rekrutován a zobrazen u hráče, který ho naverboval přes svůj okrádací odkaz
* FIXED: Správné obrázky guildovních budov
* FIXED: Správné zobrazení a kalkulace zbývající částky v guildě
* FIXED: Opraven bug v expedicích
* FIXED: Opraveno bug, kdy hráči po dokončení levelu stále zůstávali ve staré aréně cirkus omnipotens
* FIXED: Věci vysokého levelu jsou ted v aukci již generovány správně
* FIXED: Opravena chyba v aukci, kdy při hození vyvolávací částky to těkdy napsano, že nabídka je nízká (bylo potřeba hodit o 1 gold více)
* FIXED: Zkrácené čekání na úkol již u všech trvá 15 minut a né 30 (pakt na zkrácení čekání)

Aktualizace v0.5.2b,c,e - 7/10/2009


[Changed]: - New network bar on start-page

[Added]:
Functions of the MMOGame-Portal connection:
-
Live update after Login and every hour of activity
- Character information like achievements are shown now



Info/changelog for old versions:
v 0.52b
[Fixed]: Players that used the "Blessing from mercury" where not able to start a new quest within 15 minutes if there were still two other accepted quests.

v 0.52c
[ADDED] Prefix auctions: Users may bid for prefixes by using rubies. The prefix name is replaced by the user name. An auction will run for 24 hours and should you be the winning bidder, you will keep the prefix for 7 days. If someone else than you is the highest bidder the rubies you have used for bidding on that prefix will be returned to you.
A special note concerning blocked accounts: If an auction ends and the highest bidding user is blocked, that user can not win the auction. If a user is blocked while they own a prefix, the normal prefix is displayed while they are blocked.
Prefixes will not change if the respective auction ends without a bidder.

E: Nez to nekdo povereny preloží zde máte Online překladac .

8

06.06.2014, 22:17

Aktualizace v0.5.3 - 23/11/2009



Fixed:

* -Statistics (+7d)
* -Display errors in the Header in some countries (Highscore, rubies, ranking)
* -Display errors in the normal and guild market in some countries
* -Display error in right-to-left versions (e.g. ae, il..) in achievements
* -The pact “Blessing from Ceres” is actually increasing the regeneration of life points by 50 % now, not by 150 % anymore.
* -display error in circus turma fo IE 7
* -Achievement “Dungeons successfully completed” is now correctly counting (Attention: only dungeons out of town are counted)
* -After praying you wont get redirected to the pantheon when clicking on the arena or any expedition
* -Dungeons (outside the town) that are assigned by the Guards, appear now in the highscore AND the achievements when successfully accomplished.
* -long usernames dont destroy the layout of the War Master Hall and the friend list anymore
* -wrong percentages in the tooltips of items are shown correctly now
* -Blue items don´t have a lower minimum price in the auction house than the normal selling price anymore.
* -actualization of honour in the guild data
* -tooltip of the maximum bonus through items
* -Bidding in the auction house
* -Buying of market items
* -Pact “Blessing from Ceres” shows correct values in the jewellery and the overview
* -Reinforcements can be replaced by stronger reinforcements of the same kind (e.g.agility) and type (e.g. flacons) .
* Stronger reinforcements have a higher item level.
* -Errors in overview of guild donations
* -healing values are in the statistics again
* -all guild members with the specific rights can free bosses from the Negotium X
* -guild members with the specific rights are able to delete messages in the bathhouse
* -recipes can only be deleted if you have the specific rights
* -Bashing protection in the Circus Turma (was still broken for some countries)
* -7 days dungeon statistics adapted

Changed/Fixed


* -Guild have a War Master Hall from the beginning on now, so there will be no blackscreens anymore when they are attacked

Changed:


* -display of fields in guild- and normal market ( before some ugly errors appeared)
* -guild ranks are not shown anymore in the member list (if not logged in), only the Master is marked as such
* -In battle reports the last “lethal” hit on a dungeon opponent is counting only the effective damage now, e.g. opponent has 100 HP left, player makes 120 damage, but 99 damage will be counted and shown. At 1 HP the opponent is counted as “dead”.
* -dungeon statistics reset: max damage,heal ; average damage and heal


Preklad pomoci google prekladace, aby zde nevznikaly zbytecne prosby o preklad. Sice je to misty asi nepresne, ale pro vasi predstavu:

PS: Pokud se najde nekdo, kdo udela presnejsi preklad, toto smaznu at se to zde neplete...


Pevná:

*-Statistika (+7 d)
*-Display chyby v záhlaví v některých zemích (Highscore, rubíny, hodnocení)
*-Display chyby v běžných a cech na trhu v některých zemích
*-Display chyba v pravý-k-odešel verzích (např. ae, il ..) v úspěchy
*-Pakt "Blessing z Ceres" je ve skutečnosti zvyšuje regeneraci života bodů o 50% teď, ne už o 150%.
*-Display chyb v cirkuse turma pro IE 7
*-Dosažení "Dungeons úspěšně dokončena" je nyní správně počítat (Pozor: pouze dungeonů z města jsou počítány)
* Po-modlil jste zvyklý dostat přesměrováni do panteonu, když kliknete na scéně nebo expedici
*-Dungeons (mimo město), které jsou přiřazeny do stráže, objeví se v highscore a úspěchy, když úspěšně dokončila.
*-Dlouhá uživatelská jména dont zničení vzhledu války Master Hall a přítel už seznam
*-Špatné procenta v tooltips položek jsou zobrazeny správně, teď
* Blue-položky nemají nižší minimální cenou v aukční síně, než je běžná prodejní cena ještě.
*-Aktualizace cti v cechu údajů
*-Jet maximální bonus přes položky
*-Bidding v aukční dům
*-Nákup zboží na trhu
*-Paktu "Blessing z Ceres" ukazuje správné hodnoty v klenotnictví a přehled
*-Posily může být nahrazen silnější posily ze stejného druhu (egagility) a typ (např. flakony).
* Silnější posily mají vyšší úrovni položky.
*-Chyby v přehledu cechu dary
*-Hojení hodnoty jsou ve statistice znovu
*-Všechny cechu členové se zvláštními právy mohou bez bossů z Negotium X
*-Cech členové se zvláštními právy jsou schopny odstranit zprávy ve lázně
*-Recepty může být zrušen pouze tehdy, pokud máte konkrétní práva
*-Bušení ochrany v cirku Turma (ještě rozdělené pro některé země)
* -7den Hladomorna statistiky upraveny

Změnil / Fixed

*-Guild mají válce Master radnice z počátku dne, takže to nebude mít žádný blackscreens, když už jsou napadáni, že

Změněno:

*-Zobrazení polí v cechu-a normální trh (dříve se objevily nějaké ošklivé chyby)
*-Cech patří již nejsou uvedeny v seznamu členů (ne-li přihlášeni), pouze mistr je označena jako taková
*-V bitvě zprávách poslední "smrtící" hit z vězení soupeř počítá pouze efektivní škoda nyní, např. soupeř má 100 HP vlevo, hráč škoda 120, ale 99 škoda se bude počítat a zobrazeny. Na 1 HP je soupeř počítán jako "mrtvý".
*-Žalář statistika reset: max škoda, léčit, průměrné škody a léčit

9

06.06.2014, 22:21

Aktualizace v0.5.4 - 9/12/2009


v.0.54
OPRAVENO opraveny boni u předmětů, které dostane nový začátečník zpočátku hry
OPRAVENO mail: ostraněno filtrování některých emailových adres
OPRAVENO počítání úspěchu, když si kupujete expediční body za rubíny navíc
OPRAVENO několik bugů z verze 0.53 (včetně špatně zobrazené slávy u guild)

v.0.54
OPRAVENO opraveny boni u předmětů, které dostane nový začátečník zpočátku hry
OPRAVENO mail: ostraněno filtrování některých emailových adres
OPRAVENO počítání úspěchu, když si kupujete expediční body za rubíny navíc
OPRAVENO několik bugů z verze 0.53 (včetně špatně zobrazené slávy u guild)

Aktualizace v0.5.5 a v0.5.6 - 18/12/2009


Verze: 0.5.5
  • FIXED Honor was higher in profile than in achievements
  • CHANGED With sign-up and logout, player will be forewarded to mmogame-portal (where available)
  • FIXED Honor correct in guild-mail-menu
  • FIXED with new accounts, level in the achievements is same as in profile
  • FIXED God doesn't count twice in the achievements with market-sells
  • FIXED When searching over Highscore player or guilds, in the result, player and guild-honor is correct
  • CHANGED Highscore will be refreshed every 2 minutes
  • FIXED with sign-up, the right link will be sent in email
v0.56:

Changelog :

  • FIXED The censored pictures will only be shown in the countries where its activated (e.g. female versions wear more clothes)
  • FIXED The dungeon quest "Chuanita" will only be available in Italy (as its supposed to be)
  • FIXED The highscore shows the correct highscore rank
  • FIXED You get the right award for the tutorial ( concerns countries with a starter tutorial e.g. DE)
Obe verze byli nahrany soucasne, jedna se zase jen o opravy a drobne zmeny :)

10

06.06.2014, 22:24

Aktualizace v0.5.7 - 21/1/2010


FIXED colored items have now the correct calculation of the skills
FIXED recalculation of the average guild-honour
FIXED when first hit in turma/dungeon was blocked, second hit was always 0
FIXED inactive players are no longer in 7-day-highscore (may take 7 days till it's o.k.)
FIXED guild-master and guild admin are shown again in foreign guilds
FIXED correct calculation of regneration-points
FIXED the gold form guild-markets-sells have been counted twice in the achievments
FIXED some player weren't able to login and couldn't request their password
FIXED .tr= password-requesting-mails weren't send (loca-problem)
FIXED link fixed on the sign-up tab on the login page
FIXED lags und performance problems have been reduced (appeared in .EE for example)
FIXED .us= bash-limits in turma and arena hav been fixed (time-zone problem)
FIXED all guard-quests available again

A teď česky :) :

OPRAVENO barevné věci mají nyní správné počítání přidaných statů (už žádné bugy, že věc přidává méně než by měla)
OPRAVENO počítání průměrné guildovní slávy
OPRAVENO pokud první úder v turmě či bludišti je zablokován, tak případný druhý úder už blokován automaticky nebude (jen pro vysvětlenou, pokud máte o X více procent charizma než soupeř, máte X procent šanci na druhý úder)
OPRAVENO neaktivní hráči zmizí po 7 dnech z týdenních statistik (7 dní to tedy může trvat, ale už né déle)
OPRAVENO guildovní mistr a guildovní admin jsou zase viditelní pro ostatní hráče (jsou zase označení v seznamu členů přívlastkem mistr/administrator)
OPRAVENO spravne pocitani regeneracnich bodu (hodnoty, kolik zdravi se Vam obnovi za hodinu)
OPRAVENO zlato z prodanych veci na guildovnim trhu se bude do statistik pocitat jen jednou, né 2x.
OPRAVENO chyba s tím, že nekteří hráči se nemohli přihlásit a nemohli si zažádat o nové heslo
OPRAVENO hráči hrající na .tr serverech si nemohli žádat o zaslaní nového hesla (nás se to netýkalo)
OPRAVENO odkaz po zaregistrování na úvodní stránce
OPRAVENO lagy a zpomalení byla zredukována na minimum (týkalo se hlavně uživatelů Internet Exploreru :D)
OPRAVENO.us= bash-limit v turmě a aréně byl opraven - chyba byla způsobena jiným časovým pásmem ve kterém hrají hráči a ve kterém byly umístěny servery (mohlo se týkat jen hráčů hrajícíh na .US serverech )
OPRAVENO všechny typy úkolů u strážce jsou zase dostupné

Takže tento update bude zase řešit jen chyby a nic "nového" nepřidá....

11

06.06.2014, 22:28

Aktualizace v0.5.8 - 10/3/2010


Ahoj,

během zítřka bude GF nahrávat na Gladiatus mini-update. Tento update upět nic nového, po stránce obsahové ,nepřináší. Přinese jen nové a přehledné možnosti metod placení za rubíny (informace o možnosti placení se objeví jako POP-UP okno - vyskakující okno). Updatovat se začne ráno na německých serverech a následovat budou ostatní státy. CZ by mělo přijít na řadu někdy kolem 14:00.

Někdy v budoucnu je v plánu ještě update, řešící BUGy (v 0.59).

Samotný update, který přinese snad nějaké nové věci do hry, bude následovat až potom (opět kdy to bude a co přinese nikdo neví).

Aktualizace v0.5.9 - 24/3/2010


CZ :

OPRAVA: Chyba v zobrazeni v hale valek (Stredecni a Sobotni chybna zobrazeni)
ZMENA: Vitez guildovnich valek bude v hale valek zobrazen s palcem nahoru :)
OPRAVA: Zpravy z guildovnich valek budou viditelne v guilde supere i pokud byla guilda oponenta smazana.
ZMENA: Bude viditelny obsah starych zprav ze souboju
OPRAVA:: Bude viditelny obsah i starych guildovnich bitev
OPRAVA: Zobrazeni chybnych procent u modrych a ruzovych veci.
OPRAVA: Zobrazeni slavy se nebude menit, pokud se divate na cizi uspechy.
OPRAVA:Chyba pri zobrazovani nekterych hracskych profilu.
PRIDANO: Obsah zprav z guildovnich valek se budou mazat po 30 dnech.
OPRAVA: Mnoho specialnich akci(kouzel) provadenych Bossy + opraveny chyby v lokalizacnich textech. Bude tezsi zabit bosse v bludisti nez doposud.
OPRAVA: Chyby v leceni Bossu v bludisti, byly opraveny (=> budou se lecit vic - hlavne Zagrash :D)
OPRAVA: Chram Voodoo : Boss levelu 30 Themba jiz nebude ve zprave z boje bez jmena.
OPRAVA: Guildy bez clenu budou smazany automaticky (doposud, pokud se smazal jediny clen guildy, guilda mohla zustat).
OPRAVA: Chyba v arene v USA kvuli jinemu casovemu pasmu.
OPRAVA: Opravena chyba, kdy u nekterych uctu neni vyplnen email a hraci presto meli overeny email. Nove budou vyzvani k vyplneni a overeni emailu.
OPRAVA: Vliv charisma byl uvazan o 1procento mene.
OPRAVA: Jiz nebudou v bludištích padat predmety malych levelu (tyka se hlavne strednich a vysokych levelovych bludišť)
OPRAVA: Sláva rekrutovaných hráčů se bude zobrazovat ve statistikách.
OPRAVA: Žoldáci budou mít také modré a růžové bonusy.

Zagrash bude opět silný, jak byl kdysi dávno - zpočátku. Což znamená, že bude zase hodně kouzlit a léčit se.


ENG:

FIXED Layout in the guild-master-warhall was misplaced on Wednesdays and Sundays
CHANGED in the guild-master-warhall the winner in the guild-war-reports is shown with a thumb-up
FIXED guild-war-reports can still be seen when guild has been deleted
CHANGED layout when trying to look a too old combat-report
FIXED layout when trying to look a too old guild-war-report
FIXED display-error of the percentage in tool-tip from blue and purple items
FIXED honor doesn't change anymore while looking foreign achievements
FIXED display error in player-profil
ADDED: content of guild-war-reports will be deleted after 30 days
FIXED a lot of special moves of the dungeon bosses and loca-text . More difficult to kill a dungen-boss now.
FIXED special move "healing" works again
FIXED Voodoo-temple: lev 30 boss Themba name in combat report
FIXED guilds without members will be deleted
FIXED time-zone error in arena in USA
FIXED some players didn't have an email-adress in the database, because of an older bug. These players have to validate the account again
FIXED the charisma-skill was considered 1% less
FIXED no more low-level Dungeon-Drops
FIXED the honor of recruited players is shown in the statistics
FIXED mercenaries have also a blue and violet bonus

Aktualizace v0.5.10 - 12/4/2010


Ahoj,

během zítřka bude nahrán update verze 0.5.10. Tento mini-update nic nového, co by bylo ve hře vidět,nepřinese 8) .

GD
Takže, GF zjistilo, že se objevil BUG :D, který snížil všem žoldákům vlastnosti o 5 (nejde dosáhnout maxima vlastností, ale jen max-5). Tento BUG GF opraví ve verzi 0.60.

Kdy to bude nikdo neví :).

12

06.06.2014, 22:32

Aktualizace v0.6 - 13/5/2010


Changelog for Communities:

Citace

CHANGED Internal code changed to UTF-8

CHANGED
When changing items from bags to mercenaries or vice versa, very seldom items could have been disappeared. Routine was optimized.

FIXED
Damagecap from 0-0 to 0-2 fixed.

FIXED
Picture of war-elephant is now correctly shown.

FIXED
Name filter of the auction-house and market fixed

CHANGED
Achievements, which count every 5 minutes, like social-use overview, look at profiles, be the centre of attention, observe inbox, were changed, so that the third level will be reached with 25.000 and the fourth with 50.000

FIXED
broken wordwrap in guild-mails fixed

CHANGED
Possessions in the statitics of the players can only be viewed by themself.

CHANGED
Onlinestatus of guild-members will not be N/A anymore, it was replaced by a minus.

FIXED
Ingame-messages with special characters could have been empty. After changing to UTF-8, it should be ok. Maybe browser will cause some troubles with some special characters.

FIXED
Max-skill-value of mercenaries (5 missing) fixed.

FIXED
After deleting a guild, the guild-combat-reports caused a black-screen. defender will be able to see the combat-report even if guild has been deleted

FIXED
Leaving-guild-messages will not be send to players without a guild anymore.

FIXED
Prayers will be automatically cancelled when leaving a guild. Text for cancelling prayers was optimized.

FIXED
Also special characters can be used in mail-folders. Names which are too long will get shortened.

FIXED
"buying expeditions" was abused by heavily usage. Now price will raise. maximum will be 10 rubis after the 16th buy. 24h after the first usage, it will be resetted.

FIXED
Premiumuser, which had only one expedition-point left, couldn't examine areas. Now fixed.

FIXED
The reset of the bash-protection is now alsways at 0.00 local time-zone. (Only important for .US)
Aby jste byli trosku v obraze nejde o slibeny update, ale jen o opravnou verzi. Velky update je stale v testovacim provozu a teprve prijde.

13

06.06.2014, 22:34

Aktualizace v0.7.2 - 20/7/2010


CZ:
Přidáno: Událost Rite of Cas'Va (pozměněno nastavení času pro ostatní země)
Opraveno: Některé bezpečnostní chyby během lagování serverů (zálohování apod.)
Opraveno: Expedice "Bursted Skull" se opět objevuje

ENG:
ADDED: Event - Rite of Cas'Va (changed time settings for other countries)
Fixed: Some security issue during lags
Fixed: Expedition "Bursted Skull" appears again

14

06.06.2014, 22:36

Aktualizace v 0.8 - 29/7/2010


CZE:
FIXED: Opaven BUG, kdy při postupu na vyšší level se změní skladba potvor, co se vyskytují na výpravách a přesto může mít hráč v taverně otevřené úkoly na zabití potvor, co se již neobjevují.

FIXED Přehled žoldáků ukázoval schopnosti hlavního hrdiny při vylepšení položky v batohu.

FIXEDV některých zemích se varovná zpráva o 6. útoku nezobrazovala (Cirkus Turma)

FIXED
Chyba při zobrazování statistiky charizmy (+1Pixel for Taiwan).


FIXED
Už nebude možné vyhodit sám sebe z guildy


ADDED
Odpočet 23 hodin po založení guildy a postavení haly válek (aby nešlo založit guildu, postavit halu válek, někoho napadnout, opustit guildu a udělat to znova a znova)...


FIXED
Text "ukolova vec" bude zobrazovana i v prehledu zprav z boje (pokud ma nekdo danou vec na sobe)


FIXED Neoznacene zpravy budou mazany spravne.


FIXED
problem se levelem ukolovych predmetu vyresen (napr. Level 9 misto level1).


CHANGED:
Guildovni valky byly optimalozovane. Nyni staci mensi kapacita a valka probiha rychleji.


CHANGED:
Opravena chyba, kdy pri pretahovani zlata muze dojit ke zdvojeni castky...


FIXED
Vlastni zoldak s vyssim levelem nez muze hrac mit nebude zobrazovan s cervenym varovanim v guildovnim skladisti.


CHANGED / FIXED: Když je tutorial aktivní, tutoriálové okno již nebude prázdné při ověřování emailu

FIXED Opraven překlad odkazu na nahlášení guildovního popisu...


FIXED
Opravena chyba s uděleným poškozením, pokud jeden z hráčů měl záporné poškození...

FIXED Opravena chyba, kdy někdy nešlo žoldáky přejmenovat. Přidáno tlačítko na smazání jména žoldáka.


FIXED
Opravena chyba, kdy první přidaný žoldák někdy dostal duševní pouto.


FIXED Recept odstraněn, pokud je přidán recept stejného typu a levelu (prevence toho, kdy něktéré guildy mají více stejných receptů v guildě).

CHANGED:
Jména již nebudou case-sentivity při psaní zpráv (takže bude jedno, zda pošlete zprávu hráči "GeorgeD" nebo "georged". Doposud musel být příjemce napsán přesně, jinak to hlásilo, že hráč neexistuje).


FIXED
U hráčů co guildu opustili bude v přehledu místo jejich bývalé hodnosti napsáno "bývalý hráč".


FIXED
Circus Omnipotens - Jackpot bude dán správné osobě. Když se počet poškození bude rovnat, bude rozhodujícím kritériem čas.

FIXED Opraveno špatné zalamování řádek při výpisu názvu hledaného předmětu.

FIXED Délka linky daného statu ve zprávě z bitvy má nyní správnou délku

FIXED Součást score vypočteného při zprávách z bludiště bude obsahovat přesně vypočtenou složku score na zaklade léčení a to přesné 50% hojení.

FIXED Opraven BUG, kdy po založení guildy, měly některé guildy slávu 0 a to do doby, než se připojil do guildy další člen.


FIXED
Opravena chyba, kdy při přejmenování složky na jméno začínající "0" nebylo možné. Změněn styl zpráv...

CHANGED: Nová struktura přehledů na cvičišti, u klenotníka a při treningu.

CHANGED: Ve zprávách z boje bude nově odměna v podobě ukradeného zlata zobrazována nahoře.

FIXED Přehled úkolů v taverně již nebude způsobovat chyby, pokud u více úkolů je stejná odměna (nebo má někdo omylem více stejných úkolů).

FIXED Opravena chyba ohledně zabezpečení toho, kdo je mistr guildy.

ENG:
FIXED if a quest is open to kill certain mobs/monsters, but they are out of your level range (e.g.Harpies in Italy LvL 1-40), it wasnt possible to finish that quest. This was fixed and mobs spawn even if you are out of the level range till the quest is finished.

FIXED the overview of a mercenary showed the skills of the main character when upgrading an item in the backpack.

FIXED In some countries the message for the 6th attack in the Circus Turma wasnt shown

FIXED
display-error in the Charstats fixed (+1Pixel for Taiwan).


FIXED
you cannot kick yourself out of a guild anymore


ADDED
direct cooldown (23h) in war-master hall when founding a guild.


FIXED
the text „questitem“ in the tooltipis is now also shown in the combat reports.


FIXED "non marked" mails will be deleted properly.


FIXED
problem with quest-item level fixed (e.g. gold-symbol Level 9 instead of level1).


CHANGED:
guild-war routine was optimized, now it needs less capacity/ storage and is working quicker.


CHANGED:
Drag andDrop from gold was secured, there was a possibility to double the amount.

FIXED
own mercenaries over the maximum level are not displayed in red anymore in the guild warehouse.


CHANGED / FIXED: when tutorial is active, the tutorial-window is not empty anymore when validating the email.

FIXED „report“-link in guild-application wasn't translated.


FIXED
min. damage from recipes is no correct when player has minus-damage.


FIXED renaming mercenaries should be working now, there was a problem which blocked the renaming and changing tasks. Additionally it is possible to delete the mercenary-name (button added).


FIXED
it could happen that the first mercenary was "soul-bounded"


FIXED recipe had been deleted when adding the same kind of recipe (Level, Type)

CHANGED:
player-names are not case-sensitive anymore when writing a message.


FIXED
player-rank in the new guild won't be shown anymore in the bathhouse, it has been replaced by „former member“

FIXED
Circus Omnipotens - jackpot will be sold out to the right person. When the number of kills is equal, time is the criteria.


FIXED wrong line break of the quest title when handing in the wanted item

FIXED skill-bar in combat reports has now the correct length


FIXED presence in dungeon-reports is now exact 50% of healing.


FIXED when founding a guild with one person, the honour was 0 till a second member joined.


FIXED
renaming folder with the name "0" is now correct, styles of the action-messages when deleting, moving etc messages changed.


CHANGED: new code-structure of overview, work, jeweller and training.


CHANGED: in combat-reports the reward is now on the top.


FIXED in the tavern, the tooltips of the rewards dont cause errors anymore when having the same value.

FIXED security issue with guild masters fixed.

15

06.06.2014, 22:37

Aktualizace v0.9 - 13/9/2010


Zítra 14.9.2010 bude na CZ servery nahrána verze updatu 0.9

CZ:
Fixed: Opraveny drobné chyby při přetahování věcí
Fixed: Restruktulizován zdrojový kód
Added: Nové herní oblasti (novou oblastí je myšlena oblast na liště - nikoliv herní lokace)

Added: Zkrácení čekacího času na přijmutí úkolu v taverně bude nově možné za rubíny
Added:Medaile pro změnu avataru (stříbrné/zlaté)
Added: Nový přímý odkaz pro přímý přístup do zpráv a zásilek

ENG:
Fixed: minor errors in the drag&drop system
Fixed: further restructuring of the code
Added: News area ingame
Added: Shortening of waiting time in tavern is possible now
Added: medals for avatar changes (silver / gold)
Added: new symbols for messages and packages (direct link)

EDIT: Více info o updatu zde : FAQ - Pro 0.9.

16

06.06.2014, 22:38

Aktualizace v0.10 - 6/10/2010


Ahoj,

byl nahrun update 0.10.1, který ale nepřináší nic nového viditelného pro uživatele. Řeší jen bugy na poli bezpečnosti.

8)

17

06.06.2014, 22:40

Aktualizace v0.11 - 20/1/2010



CZ:

Changelog 0.11.1:

Změněno:

Některé centurio funkce, dostupné doposud jen pro hráče s centuriem, byly zpřístupněny všem hráčům.
Funkce jako: barevné zvýraznění členů guildy ve výpisech, funkce IGNORE sloužící k možnosti nepřijímat zprávy od definovaných hráčů, možnost mít více složek na zprávy a automaticky třídit příchozí zprávy podle přednastaveného filtru zpráv.

Přidáno ::
- Za aktivaci centuria dostane hráč 12hodinovou mzdu a stejnou částku dostane i guilda (automaticky vložena do guildovní banky)
- Přidán lektvar léčící 100% zdraví (ale s duševním poutem - neprodejný)
- 3% sleva za každého člena guildy s centuriem při zlepšování guildovní budovy (max. sleva 30%)



ENG:

Changelog 0.11.1:

Changed:

Some old Centurio features available for all: highlighting of guild members, ignore function for ingame mails, folders +filters, bigger Familia(10 to 20)

New features added:
- Per activation half a day wages of a stable boy to player and the guild bank.
- 100% health potion (soulbound)
- 3% discount for building upgrades for each centurio member in the guild (max. discount 30%)

18

06.06.2014, 22:42

Aktualizace v1.1 - 28/2/2011


Obecné
  • Již není možné se současně modlit a bojovat v bludištích.
  • Po 14 dnech neaktivity ve hře bude zaslán mail s připomínkou.
  • Blokování bylo zcela změněno, nyní absorbuje jen polovinu
    poškození.
  • Vzorec pro výpočet regenerace života byl změněn, odolnost má
    nyní větší hodnotu.
  • Čekací bonus se nyní začne tvořit až po 24 hodinách
    neaktivity (původně 3 hodiny).
  • Zkušenosti pro hráče s levelem vyšším než 114 jsou
    přizpůsobeny.
  • Šance na blok, kritický zásah a kritické léčení jsou
    upraveny. Teď můžou nabývat maximální hodnoty 50%
  • Maximální šance na vyhnutí se kritickému zásahu je 25%.
  • Vzorce pro pružnost, blokování a kritické léčení jsou
    změněny.

Svět/cestování
  • Požadavky pro odcestování jsou změněny. Nyní závisí na levelu gladiátora.
  • Lokace a bludiště mají také své levelové limity.
  • Země Itálie, Afrika a Germánie byly předělány.
  • Cestování mezi zeměni upraveno na 30 minut

Zprávy/reporty
  • Byly přidány filtry pro zprávy (zpráva o přechodu na další
    level, prodaném předmětu, příjmu zlata, modlení, vítězství, zprávy od jiných
    hráčů, aukční síň, pozvánka do přátel)
  • Počet záložek byl zvýšen z 5 na 9.
  • Přidána záložka pro hlášení z boje.
  • Hlášení z boje již nejsou zasílána prostřednictvím
    herních zpráv (kromě hlášení z guildovních válek).
  • Získané zkušenosti při výhře nad útočníkem jsou teď zobrazovány ve zprávě z boje.
  • V hlášení se nyní zobrazuje získaná sláva.
  • Remízy jsou nyní zobrazeny v hlášení oranžově.
  • Získané zlato se vždy zobrazí v hlášení nahoře.
  • Barvy písma v přehledu zpráv z arény a CT jsou
    sjednocené.
  • V hlášení bojů je nastaveno pořadí jednotlivých
    statistik (první absorbované poškození, dále poškození, které „prošlo“).
  • V přehledu arény a CT jsou během čekaní znovu zobrazeny
    sekundy.
  • Zlato a rubíny jsou odděleny po řádech (např. 1.000.000)
  • Přidána funkce „hledat“ k bitevním hlašením. Nově
    přidána možnost přeskočit k předešlému/dalšímu hlášení.

Předměty
  • Uživateli nastavená jména žoldáku se nyní zobrazují v popisku.
  • Předměty se již neváží k jednotlivým obchodníkům, můžete prodat cokoliv u kohokoliv.
  • Jméno žoldáka nezmizí po prodání obchodníkovi.
  • V popisu jídla je bonus za léčení zahrnut v celkovém množsví životů, které jídlo vyléčí.
  • Zbraně dostávají dvojnásobek poškození z pre- a -sufixů.
  • Nové pre- a -sufixy byly přidány do výbavy na všech úrovních.
  • Některé zbytečné pre- a -sufixy byly odstraněny ze hry a již je neuvidíte u žádného obchodníka nebo v aukční síni. Pokud máte tyto předměty ve svém inventáři, tak nezmizí.
  • Poškození a zbroj byly upraveny. Díky tomu by životy měli znovu získat na důležitosti i na vyšších levelech.
  • Hodnoty žoldáků byly přizpůsobeny jejich typu.
  • Záporné životy byly z předmětů odebrány.
  • Vzorec na výpočet života získaného z jídla byl změnen; Inteligence má nyní vyšší hodnotu, díky tomu je jídlo levnější.
  • Efekty předmětu rozdílné kvality (modré, fialové) byly mírně změněny.
  • Kombinace jídla má nyní dvojnásobný bonus k inteligenci.
  • Dort dává 1,5x bonus k inteligenci.

Uživatelské rozhraní
  • Uživatelské rozhrání a úvodní stránka jsou změněny.
  • Následující informace byly přidány do horního panelu uživatelského rozhraní.
  1. Cestovní body.
  2. Bludištní body.
  3. Umístění v CT.
  4. Čekací doba na expedici/bludiště/arénu.
  5. Tlačítko rychlého přístupu, které tě přesune na místo tvé poslední expedice.
  6. Tlačítko rychlého přístupu, které tě přesune na místo tvého posledního bludiště.
  7. Tlačítko rychlého přístupu do arény.
  8. Speciální tlačítko na hlášení z bitev přidáno do horního panelu. Také uvidíte množství nových zpráv, zásilek a hlášení.
  • Můžete si stáhnout 3 různé wallpapery v různém rozlišení,
    které se budou zobrazovat na startovací stránce.
  • Velká část textových polí (např. poznámky, zprávy) byly
    zvětšeny.
  • Délka textu se nyní zobrazuje již při psaní (u poznámek,
    guildovních a normálních zprávách)
  • Většina pop-up oken mají novou grafiku.
  • Popis efektů jednotlivých atributů přidán do popisku.

Úkoly
  • Je přidán nový systém úkolů s různými typy úkolů.
  • „Úkoly“ nahrazují původní tavernu

Árena
  • Výpočet vyhraného zlata byl upraven podle zkušeností.
  • Poškození absorbované zbrojí je nyní viditelné v hlašení z boje.
  • Přibylo tlačítko vyzvat v Circus Turma hned vedle normální arény. Tlačítko zešedne pokud vy nebo soupeř nejste přihlášení v Circus Turma.

Výpravy
  • Systém výprav byl úplně změněn.
  • Bez ohledu na to, jestli jste centurion nebo ne, expedice vás stoji 1 bod.
  • Centurioni stále dostávají 1 bod každou hodinu. Ostatní musí čekat 2 hodiny.
  • Pokud porazíte bosse oblastí, máte šanci získat předmět Jupiterův (oranžová kvalita).

Bludiště
  • Přibyla dvě nová bludiště v zelených lesích Germánie. Obtížnost normální a obtížná.
  • Místo možnosti vybrat si ze 3 různých obtížností bludiště je na výběr minimálně 1 obtížnost normální a další obtížnost pro vyšší levely.
  • Určité „klikací“ zóny v bludištích byly optimalizovány.
  • Bludiště mohou být zrušena a tím pádem i restartována.
  • Obtížnost Gustavovo venkovského sídla (Temnoles – level 10) byla snížena, aby se usnadnil boj bez žoldáků.
  • Žoldáci, kteří léčí, nedostanou bonus z vaší charismy.
  • Léčení bylo zmenšeno.
  • Speciální útok „negativní útok“ skončí po x kolech, ne po x použití.

Úspěchy
  • Některé úspěchy a skupiny, které již nejsou po updatu zapotřebí, byly smazány.

Guildy
  • Guilda bude smazána týden po zadání smazání mistrem.
  • Přímé zrušení je stále možné pokud mistr vyloučí všechny hráče a poté sám odejde.
  • Pokud mistr odejde a v guildě jsou stále jiní hráči, bude vybrán nový mistr podle následujících priorit:
  1. Aktivní*, nezabanovaný administrátor s největší slávou
  2. Aktivní*, nezabanovaný člen s nejvyšší slávou
  3. Neaktivní, nezabanovaný administrátor s největší slávou
  4. Neaktivní, nezabanovaný člen s nejvyšší slávou
  5. Poté to samé, akorát se zabanovanými hráči.
*Aktivní = online v posledních 35 dnech
  • Po vylepšení skladiště nebylo možno nastavit práva – opraveno.
  • Funkce „smazat guildu“ byla přemístěna do záložku administrace.
  • Členové s administrátorskými právy nemůžou sesadit vůdce.
  • Hodně bugů s HTML kódem ve Vox Logus bylo opraveno.
  • Přidána chybová zpráva, pokud odesíláte prázdnou zprávu.
  • Guildovní názvy a jejich webové stránky, které jsou příliš dlouhé jsou nyní „srolovány“.

Premium
  • 3 pakty mají nové efekty – staré již nebyly použitelné.
  1. „Merkurovo požehnání“ zdvojnásobuje množství expedičních bodů.
  2. „Tajná znalost mistra bestií“ zvyšuje šanci získání informací během expedice o 5%.
  3. „Tajná znalost hledače pokladů“ zvyšuje šanci na získání předmětu během expedice a bludišť o 15%
  • Bonus z „tajné znalosti prastarých“ při obraně bude zobrazen pokud obránce vyhraje.
  • Přidán popis bonusů centuriona k bludištím



Vážení uživatelé,

po nahrání updatu na DE servery vzniklo na většině velkých fór mnoho diskuzí a negativních reakcí na jistá omezení / znevýhodnění.

Dostali jsme poměrně obsáhlé vysvětlení, které se Vám ve stručnosti pokusíme přetlumočit.

Citace

První bod, který zpráva obsahuje je informace, ve které je důrazně sděleno, že se nejedná o poslední update hry a i právě teď se pracuje na dalších 2 (4) bludištích. GF se už kdysi vyjádřílo, že updaty budou chodit v menších dávkách a častějších intervalech, což má zajistit kvalitnější opravování hry a hlavně pravidelnější novinky.

Dále budou rozepsány nejčastější témata diskuzí, které byly vedeny na německém fóru a fóru pro adminy.

Předměty - Vlastnosti

Na vysokych urovnich jste si jiste vsimli, ze jsou mozne prilis vysoke hodnoty zbroje a poskozeni. Cimz se staly nejdulezitejsimi atributy.
Hlavnim duvodem byly "dynamicke" hodnoty zbroje a poskkozeni na nekterych preffixech a suffixech (dynamickym ma zrejme GF na mysli procentualni bonus). Mnoho her melo tyto dynamicke faktory ale upustilo od nich, nebot s nimi je velmi tezke udrzet vyvazenost systemu.




Na grafu jsou 2 krivky, modra (po updatu) a cervena (pred updatem). V jednoduchosti krivky popisuji zbytkove poskozeni po odecteni zbroje. na vysokych urovnich je tedy videt, zbroj vuci poskozeni narostla do takove vyse, ze v pripade pridani novych predmetu nad uroven 121 (pri zachovani stejneho trendu) by jste pri soubojich nezpusobili temer zadne poskozeni).
A to neni jediny problem, ktery nam stara krivka zpusobuje.

Takze, pokud chceme zavest do hry nove predmety, bludiste a dalsi novinky, potrebujeme mit krivku poskozeni a zbroje podobnou jako linearni funkci. A to jsme provedli (viz modra krivka).

Hlavnim problemem je, ze predmety s dynamickymi faktory jsou zaroven predmety, ktere hraci nejvice vyzaduji (Ichoruovo, Trafanovo, nebes, pekla atd.). Ted jsou z nich predmety srovnatelne s ostatnimi.
Neocekaval jsem tak extremni oslabeni a tudiz jsem presvedcil sveho sefa a designera hry aby se na tyto hodnoty podivali znovu a vylepsili je. Nebudou tak dobre jako pred updatem, ale budou aspon o trochu lepsi. Jeste bohuzel nemam vysledky techto uprav, ale doufam, ze je budu mit brzy a ze pro vas budou prijatelnejsi.

Žoldáci - Atributy

Byli upraveny podle jejich zaměření, tak aby skutečně léčitel - léčil, obránce - bránil a útočník - útočil. Bylo třeba docílit využití všech těchto druhů, tak aby každý měl ve hře svůj význam.

Léčitelé - Dostanou více inteligence a nebudou již mít takové ohrožení jako dříve.
Obránce - Dostane více charismy, síly na blokování a životů.
Útočník - Dostane více dovednosti, ale sníží se charisma.

Zde je problém, charisma má dvě funkce: Snižuje dvojitý zásah od nepřátel a zároveň Vám ho umožňuje. Stará taktika většiny hráčů byla kombinace útočníka a léčitele, teď po těchto změnách bude třeba mít obránce a plně ho využívat.

Bludiště - Limit

Toto bylo vytvořeno z několika důvodů z nichž hlavní bylo odstranění podmínek pro cestování mezi GER, AFR a ITA, kdy bylo třeba porazit bosse a vybalancovat poměr zlata získaného z bludiště k hodnotám předmětů. Stručně řečeno, aby nešli porážet bossové o 30 LVL a vy díky svým schopnostem nemohli být o tolik lepší než ostatní.

Jsme si vědomi, že existují "soutěže" v porážení bossů, ale bylo třeba toto nějak omezit a zabránit extrémnímu získávání zlata a itemů, které nebyly adekvátní k Vašemu levelu. Na druhou stranu ztrátu těchto uživatelských soutěží nevidíme rádi a pracujeme na vlastním systému, jak byste zase mohli porovnovat své síly a úspěchy.

S limitem bludišť a expedic vznikl problém, kdy je třeba dělat expedice a bludiště současně, ovšem rozdělení do zemí Vám toto dělat znemožňuje. Tuto "chybu" napravíme zkrácením cestování na 1h, ale bohužel nelze ihned vše opravit.

Taverna - Úkoly

Určitě pro některé komunity je problém změna úkolů a to hlavně absence zadání "najdi/přines", který pro obchodníky na malém levelu byl hlavním příjmem. Důvod změny je zde jasný, toto byla cesta k snadnému zlatu na začátku, díky kterému jste po určité době byli ve své aréně pro ostatní hráče nepřekonatelní.

Seznam úkolů:
  • Vyhraj X soubojů v aréně / CT
  • Poraž všechny nepřátele v expedici / bludišti.
  • Poraž bosse v expedici / bludišti.
  • Vyhraj X soubojů v expedici, bludišti, aréně či CT.
  • Vyhraj X soubojů v expedici, bludišti, aréně či CT za sebou.
  • Pracuj X hodin jako XXX.
  • Nalezni X předmětů.
To jsou zatím všechny druhy úkolů, které budou samozřejmě v různých variantách a časových intervalech. Ohledně časových intervalů, tak ty jsou odlišné pro hráče s centurionem a bez.

Víme, že nastali i jisté komplikace s úkoly a nevýhody s tímto systémem. Například, že schází klasické textové úkoly ala promluv si s hostinským apd. Dále je problém plnit některé úkoly co se týkají arény u top hráčů, ale stále zde budou jiné, které splnit půjdou. Každopádně sledujeme odezvu hráčů a tyto drobnosti se pokusíme časem nějak poladit, prozatím to bude, tak jak to je.

Závěr

Tato část už je jen věnována shrnutí kladů a zaporů updatu z pohledu zástupce GF, kde mezi klady jsou brány nové expedice, Jupiterovo předměty z expedičních bossů, možnost resetovat bludiště před poražením bosse atd. včetně třeba upravení rozsahu získávání zlata z arény, kdy od hráče z kterého nemáte expy už zlato nevypadne.

Jako negativa je zmíněna změna vlastností -pref a sufixů, která ovšem byla nezbytná pro další vývoj hry. Dále levelové omezení, která taktéž bylo nutné už udělat, ale třeba i problém s rozdělením lokací pro expedice a bludiště pro daný level, kdy je nutno často cestovat.

Poslední slova jsou věnována obecným faktům:
  1. Někteří lidé prostě nikdy nebudou mít rádi změny.
  2. Lidé vždy budou psát co se jim nelíbí, ale málokdy napíšou to co se povedlo.
  3. Uživatelé fóra nejsou zástupci všech hráčů hry.
  4. Přežijeme to !!!
Omlouvám se, že jsem nedodal část o předmětech, ale přiznávám se, že byla pro mě trošku víc náročná na pochopení, natož pak na další vysvětlování. Kolegové hrající na vyšších levelech chápající více tuto problematiku četli původní zprávu a brzo Vám doplníme chybějící část.

Nejedná se o doslovný překlad, ale pouze o informační text s vytáhnutým vysvětlením od kolegy z GF.

Za případné chyby z překladu či překlepy se omlouvám.

19

06.06.2014, 22:46

Aktualizace v1.2 - 24/3/2011


Citace

Vseobecne
  • Pridan odkaz na vasi postavu (v prehledu dole)
  • Trvani aukci zkraceno na 3-5 hodin (predtim 5-8 hodin)


Prace
  • Moznost cviceni behem prace.
  • Pri nizkych urovnich byly nektere prace bez zkusenostnich body. To bylo zmeneno.


Zpravy/Reporty
  • Ziskane rubiny se pridany do prehledu Zprav z boje.
Interface
  • Pridano pop-up okno pri postoupeni o uroven
  • Kdyz splnite ukol, pak se vam zvyrazni kolonka MISE. -> "MISE (x)" znamena X splnenych ukolu.
  • Pop-up okno pridano pro dulezite urovne (Level 2, Level 10 und Level 25), ktere vam vysvetli nove moznosti ve hre(Arena, Bludiste/Circus Turma, Cestovani do Afriky.

Ukoly/Mise
  • Zvysena sance na ukol s odmenou v podobe jidla.
  • Napraveny nektere problemy s nesplnitelnymi ukoly.
  • Pri cestovani do jine zeme se ukoly neobnovily, nyni napraveno.


Arena
  • Pri vyhre v Arene/ Circus Turme (v ramci vaseho rozsahu na zlato a zkusenostni body), ziskate "odmenu za vyhru"
  • Od teto verze budete ziskavat zkusenostni body i v Circus Turma (stejne jako v Arene)
  • Pridana sance na extra zkusenosti pro drzitele 1. mista v lize (kazdou hodinu).
Expeditions


  • Zmena v pribyvani expedicnich bodu:
    - Centurio hraci ziskaji 1 bod kazdych 45 minut (predtim 60 min.)
    - Hraci bez Centurio ziskaji bod kazdych 90 minut (predtim 120 min.)
  • Trvani expedice upraveno pro level 1-7.
    Level 1 - expedice trva 15 sekund
    Level 2 - 30 sekund
    Level 7 - expedice trva standardnich 10 minut (bez Centuria)
    Jedna se o ulehceni pro Novacky.
  • Pri postoupeni o uroven se vam doplni expedicni body na maximum.
Bludiste
  • Zmena v pribyvani bludistnich bodu:
    - Centurio hraci ziskaji 1 bod kazdych 60 minut (predtim 60 min.)
    - Hraci bez Centurio ziskaji bod kazdych 90 minut (predtim 120 min.)
  • Pri postoupeni o uroven se vam doplni body do bludiste na maximum.

Premium
  • "Klenotnik" prejmenovan na "Premium".
  • Centurio ma svou samostatnou zalozku
  • „Tajna znalost prastarych“ Zkracuje dobu cekani na ukoly o 50% (15 min) a cena za zkraceni cekani je 1 rubin (bez paktu stoji 3 rubiny).

20

06.06.2014, 22:47

Aktualizace v1.3 - 3/5/2011


Novinky ve verzi v1.3.0:

Generální
- Body zdraví jsou doplněny při postupu na další level.

Cestování
- Bylo sníženo cestovní omezení pro Afriku z úrovně 25 na úroveň 20.

Zprávy
- v bitevních zprávách jsou hodnoty gladiátorů pro lepší srovnání na stejném řádku - byla opravena chyba v Cirkus Turma, kdy nešlo procházet zprávy

Aukční dům / trh
- není uveden nick dražitele (členové gildy a přátelé ještě mají nick dražitele uveřejněn) - byla přidána potvrzovací zpráva k výkupu předmětů za rubíny

Zásilky:
- na úrovni 20. levelu získáte novou záložku (bez centuria 4 záložky, s centuriem 5 záložek)
- bylo zvýšeno minimální poškození zbraně, aby se snížila náhodnost v boji


Arena/CT
- byly zcela odděleny obě arény, tzn. že mají každá svůj vlastní odpočet času pro útok.
- vstup do CT je stále dobrovolný
- systém odměn v Cirkus Turma byl změněn, je nyní závislý na počtu zabitých oponentů a počtu těch co přežili. Čím lepší výsledek, tím více zlata obdržíte. takže pokud zabijete všechny své soupeře a vám zůstanou naživu všichni z vaší družiny, dostanete tu nejvyšší možnou odměnu. Pro tento nový styl byl přizpůsoben počet kol, a to zvýšení na 50. Bylo upraveno přitáhni pozornost a léčitel by již neměl útoky přitahovat.
- V aréně lze získat věhlas a v Cirkus Turma slávu.
- Nově je podrobnější popis v Cirkus Omnipotens

Rozhraní:
- nově implementováno porovnání vybavení i do zásilek, takže si snadno můžete porovnat vybavení v záložce a na postavě
- byly přidány informace o potřebném levelu pro vstup do oblasti záhlaví bylo pozměněno:
- zobrazuje se zdraví a zkušenost
- věhlas a sláva jsou uvedeny v popisku
- Aréna a Cirkus Turma mají své vlastní panely
- rychlý odkaz funguje i když ještě nedošlo k dokončení odpočtu času
- pokud dojde k vyčerpání expedičních a bludištních bodů, je zobrazen čas do nabití nového bodu

Bludiště:
- bylo přidáno nové bludiště v "Pirátském přístavišti" v Itálii, normální je pro level 15 a pokročilé pro level 78 "Poslední cesta", dále bylo přidáno bludiště v "Ztraceném přístavu" v Africe, normální je pro level 45 a pokročilé pro level 100 "Srdcem hniloby".

Speciality bossů:
- šance na vyhnutí kritickému zásahu ještě nezaručuje šanci na vyhnutí se dvojitému útoku
- útok na družinu není veden jen na některé její členy, ale na všechnyVítězství/úspěchy
- byla mírně upravena šance na vítězství Gilda - opět se v bitevní zprávě zobrazuje oranžovou barvou

Podobná vlákna